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游戏攻略 无数玩家心中的白蟾光!空之轨迹FC为何是神作?

发布日期:2024-11-01 22:01    点击次数:126

提及JRPG这个游戏类型,坚信每一位玩家都有本人心目中无可替代的神作,不外在这繁多的作品之中,有一个系列号称东说念主尽皆知,就算没玩过也都曾听过它的闻名遐尔,这等于“枭雄传奇轨迹系列”。

本年早些时候,日本老牌RPG厂商FALCOM,发布了旗下拳头居品“枭雄传奇轨迹系列”的二十周年系念公告。在宣传海报的主题LOGO上,咱们不难从中发现原始版块的战术导力器,以及埃尔赛尤号飞艇等语重情长的元素,它们出目前此时此刻预示着什么呢?前几天官方放出系列初代作品《空之轨迹》的重制预报,终于揭示了这个谜底,也让无数老玩家DNA中千里睡的记忆再次被震荡。

追想2006年的阿谁春天,北京文娱通与FALCOM达成合同,将两年前问世的《枭雄传奇6:空之轨迹》以汉化形态引进国内。许多中国玩家初度拿到本作光盘时,第一反馈是懵逼的——这标题写的什么啊?枭雄传奇6?都第6作了我才开动入坑还玩得下去吗?事实上枭雄传奇这个系列的组成比拟复杂,它的发源最早要追念到1985年,当时候FALCOM推出了日本ARPG类型的始祖作品《屠龙者》,而几年后出身的本社新作《枭雄传奇》,内容向前两部作品都是以屠龙者续作口头发布的。

由于制作主说念主板屋善夫去职后的版权问题,枭雄传奇从1994年的第三部作品《鹤发魔女》开动,被动脱离屠龙者系列成为单独品牌。为了让这个新IP站稳脚跟,FALCOM又连气儿打造了《朱红之泪》与《海之槛歌》两部续作,组成了被称为《卡卡布三部曲》的大型篇章。不外出乎预见的是,仍是积存精雅口碑的卡卡布故事到此戛关联词止,以枭雄传奇系列第六作口头面世的《空之轨迹》,成为了另一个全新宇宙不雅的滥觞。更让人人想不到的是,这款游戏在自后成为了FALCOM又一个分支系列的滥觞,甚而创下了一段后起之秀的历史佳话。

也正因为有过这样一段鬈曲的历史,是以轨迹系列的标题设定罕见玄妙。天然直到目前为止,轨迹新作仍旧保留枭雄传奇的前缀,然则数字编号却不挂在标题上,而是荫藏在游戏的运行文献里。咱们不丢丑出,FALCOM天然事实上早已将轨迹这个IP单独扶正,但依然不舍得铲除枭雄传奇这块代表本社心扉的牌号。行为空之轨迹故事的第一部分,空轨初代自后也被FALCOM追加了FIRST CHAPTER的后缀名,演变为如今老玩家通用的简称——空轨FC。而来岁行将发售的空轨重制版,标题则暂定为《空之轨迹THE 1ST》,赫然它的内容也将平直对应空轨FC这部轨迹系列的开山之作。是以咱们今天的回顾,不可幸免将波及剧透内容,若是你是莫得玩过空轨原版的新玩家,提出严慎选拔是否连接不雅看。

我坚信任何玩过空轨FC的一又友,都不会健忘那段打动东说念主心的开场剧情。陪同着主题歌《星之地点》的伴奏,自幼丧母的单亲女孩艾丝蒂尔,独沉稳家恭候父亲卡西乌斯出差归来,没料想父亲却带回一个身负重伤的男孩,这个男孩来历不解且带有敌意,但在艾丝蒂尔诚恳且粗糙的感染力下,男孩逐渐冷静下来并说出了本人的名字——约修亚。序幕至此一闪而过,时候线就地来到五年之后,约修亚一直以养子口头在卡西乌斯家生活,他和艾丝蒂尔如今仍是长成形态年华的少少小女,两东说念主走上了与卡西乌斯相通的说念路,奋斗在利贝尔王国成为又名除残去秽的游击士。

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在同门学姐雪拉扎德的迷惑下,艾丝蒂尔和约修亚见效侦破女空贼乔斯特盗窃市长府邸的案件,立卑鄙击士糊口的第一功。关联词怪事接连发生,卡西乌斯外出公干之后,他所乘坐的民用航空飞艇传来被劫持的恶耗,谋划勒索者正是乔斯荒谬点的空贼团。得到流浪音乐家奥利维尔和国防军上校理查德的接济,艾丝蒂尔和约修亚几经波折潜入空贼基地,况兼见效打败空贼团救出东说念主质,此时才得知卡西乌斯出发之前临时更正霸术并没登机,而且留住一个用途不解的玄色导力器。为了寻找失散的父亲,同期趁便磨砺本人的智商,两东说念主就此踏上了寻访其他城市的路径。

在卢安的王立学院,艾丝蒂尔和约修亚结子了心肠和蔼且剑术深湛的仙女科洛丝,不仅以学生身份共同渡过了一段振作的校园生活,还协力碎裂了贪官戴尔蒙市长吞并孤儿院地皮的贪念,同期也察觉到这个事件背后似乎与空贼团勒索案存在某种关联。带着玄色导力器的疑云,艾丝蒂尔和约修亚赶赴科技重镇蔡斯看望王国首席科学家拉塞尔博士,然则一伙全副武装的特工斯须杀出,勒索了博士并抢走玄色导力器,两东说念主搭伙博士孙女提妲和游击士阿加特进行窥察,不测发现这伙敌东说念主果然来自军方,发踪迷惑者正是曾经脱手迷惑的理查德上校。天然通过潜入作战见效救出拉塞尔博士,然则王国政府行将发生剧变的危急仍是近在面前,于是主角团决定分头举止,由艾丝蒂尔和约修亚负责转说念赶赴都门格兰赛尔窥察真相。

正大艾丝蒂尔和约修亚在都门苦于无法潜入王城一探究竟的时候,却不测相逢老一又友奥利维尔,连同本领高强的别国游击士金大叔一皆,四东说念主组队参加御前比武大赛,见效打败理查德辖下大将洛伦斯少尉,赢得了参加皇家晚宴的阅历。艾丝蒂尔和约修亚插足王城拜见国度元首艾丽西亚女王,从中了解到利贝尔王国的惨痛历史——原来以前邻国埃雷波尼亚帝国曾经发动侵犯干戈,幸好王国依靠飞艇时代上风和卡西乌斯的军事智力,付出千里重代价才换取了保家卫国的到手。但因为在干戈中失去爱妻的卡西乌斯凉了半截选拔退役,国防体系处于群龙无首情状,在搪塞问题上与女王政见冲突的理查德掌控了军权,他将一直荫藏公主身份的科洛丝捏回王城,然后发动政变软禁女王与精深政府联系东说念主士,似乎企图通过某些极点技能增强本国兵力。

支援国度的重担如今就落在了艾丝蒂尔和约修亚身上,在游击士协会的接济下,外加曾经的队友们集体前来助阵,通盘东说念主协力发动了突击作战见效救出女王。这时人人才发现理查德早已插足王城地下的古代古迹,原来应用玄色导力器召唤传奇中力量无尽的七至宝之一辉之环,才是他一系列谋划的终极狡计。关联词出乎理查德预见的是,地下古迹原来并不存在辉之环,被召唤出来的反而是被称为环之看守者的古代机器东说念主幻想乐曲,这亦然本作的最终BOSS战。由更高等次科技所制造而成的幻想乐曲,其恐怖斗殴力让主角团堕入抱怨,幸好关键时刻掉线了险些一整部游戏的卡西乌斯斯须现身救场,人人才终于得回了终末的到手。理查德的政变霸术至此被全盘碎裂,利贝尔王国又复原了昔日的和平。

正大故事看起来将会就此圆满完了的时候,情况却坐窝发生了一百八十度的回转。在充满欢庆歧视的都门街头,此前曾经屡次短时候登场的配角扮装亚鲁瓦西宾斯须出现,他来到约修亚目前直露了本人的真实身份——亚鲁瓦不外是一个化名,他真实身份是玄妙结社《噬身之蛇》的成员,高层干部《蛇之使徒》之一,诨名《白面》的怀斯曼,正是因为他一直在背后垄断理查德、戴尔蒙、空贼团等东说念主的贯通,才导致王国各地连气儿发生恶性事件,办法等于借刀杀东说念主隐藏幻想乐扭曲除辉之环的封印,而且于今发生的事情都不外是冰山一角,噬身之蛇针对利贝尔的更大贪念也行将认真张开。

关联词更让东说念主忌惮的张开还在背面,被解开记忆阻塞的约修亚,不仅想起了原来身为噬身之蛇麾下杀手的身世,同期也剖释了原来寄居在卡西乌斯家中这几年,本人一直受到怀斯曼的黝黑垄断,无声无息间充任了刺探谍报的间谍,也等于说本人和理查德一样都是这场政变的帮凶。无法接受自身邪恶的约修亚,当晚相约艾丝蒂尔在王宫花坛相会,向她迎面说出了全部真相,艾丝蒂尔带着肉痛与泪水对约修亚广告,知道无论约修亚曾经犯过若干纰缪,本人也景观陪他共同面临一切。约修亚默默祸患,只可用吻和拥抱修起艾丝蒂尔的一派诚心,原来一切尽在不言中的此刻,艾丝蒂尔却想不到约修亚口中果然预藏麻醉药。他在艾丝蒂尔失去知觉之前留住了感恩和道贺,带着与噬身之蛇作念出了断的决心,独身踏上复仇的旅程——空之轨迹第一部分的故事就此告一段落。

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空轨FC的脚本,从故事性来说是近乎好意思满的。即便塞姆利亚大陆的宇宙不雅尚未真确张开,然则导力科技驱动世间万物的配景见识,利贝尔封建旷野式的童话作风,游击士这种类似无国界志愿者的劳动设定,搭伙起来呈现出一种让东说念主心血澎湃的任意氛围。艾丝蒂尔行为RPG界限不太常见的大女主担纲,天然东说念主设算不上高颜值好意思女,但她路见抗争一声吼的正义感、用诚恳广交寰宇一又友的高情商、以及对待心上东说念主那份热情且密致的心理,都让她的东说念主格魔力深远地感染着每一位玩家。

剧情头绪号称丝丝入扣,看似凡俗温馨且海潮不惊的故事歧视,其实早在开局约修亚被卡西乌斯救回家时就仍是埋下弁言,王国各地区之间口头上互不联系的怪怪事件,内里却存在着紧密相连的暗线,甚而埋藏了不少结合通盘这个词轨迹系列的伏笔。天然说理查德行为邪派的塑造有点脸谱化,多数不雅众都不错很早猜到他等于一连串事件的主谋,但这恰正是编剧预留的念念维陷坑,怀斯曼的结果自曝乍看之下有点突兀,但你若是提防回顾他之前每次出场的时机和言行,又会认为一切都在预见之外根由之中,这种出东说念主预见却不失合感性的回转遵守,正体现了FALCOM以前在打造剧情体验方面的深厚功力。

除了故事本身的精彩,密致的厚谊塑造是空轨FC脚本的另一大亮点。科洛丝对于约修亚一见倾心却又矜持不言的爱意,提妲的天真清朗与阿加特的外冷内热碰撞之下相映生辉,奥利维尔和雪拉扎德之间天然有所提防却又互相观赏的特殊好感,甚而金大叔和师妹雾香这对得志对头的毒舌拌嘴,都能让玩家会心一笑况兼期待他们各自之辗转下来的发展。至于艾丝蒂尔和约修亚这一双,男主用口含麻药的样式迷晕女主,这种桥段目前看起来若干有点狗血,但对于见证了艾约一齐走来的玩家而言,爱在心口难开的朝夕相伴之中,掺杂着平淡温馨的亲情,也存在存一火与共的战友情,面临千里重的真相依然景观无条目互坚信任,使这份爱情解脱了一般故事里卿卿我我的隧说念甜腻,达到了更高等次的塑造水准,确切让玩家很难不可为他们的忠实CP粉。

就连FALCOM近藤社长曾经经知道,本人初期联想意向其实仅仅但愿打造以艾丝蒂尔为中枢的大女主剧,并莫得想让艾约成为固定CP,但却最终收货了无心插柳柳成荫的见效。在恰到克己之时暂告一段落的结局,却有着余音绕梁三日连续的感染力,给玩家留住了繁多未尝解开的伏笔与悬念,留住了多情东说念主被动路远迢迢的悲悼,也留住了更大贪念行将张开的压迫感。

那么你也许要问了,在高水准的脚本和东说念主物塑造之外,空轨FC的内容游玩体验又是个什么水准呢?我大略不错这样回答,它领有虽不豪华但好意思不雅大方的画面建模,它领有打动东说念主心值得反复凝听的配景音乐,它领有《星之地点》这种火出圈外的流行名曲。但最进军的是,对比FALCOM早期的作品,空轨FC在系统联想上也晋升到了苟且自我的高度。领先在剧情经过方面,适当游击士的劳动设定,主角团不错选拔性链接委派,完成任务会增多责任积分获取强力装备。天然对于RPG来说支线任务不外是标配内容,天然老玩家戏称轨迹系列支线离不开找猫送货修街灯三件套,但若是你从举座结果上看,会发现空轨的支线联想并非为任务而任务的填鸭式经过,而是在氛围上与干线好意思满会通。

你不错从中找到许多对于游戏宇宙不雅的进军信息,也不错触发跟干线剧情关联密切的伏笔,更进军的是,游戏中绝大部分NPC都有专属名字况兼会随着干线更新台词,是以就能从中演绎出许多打动东说念主心的支线小故事——比如每次都来求你牵线作念媒的王老五骗子大神安敦,会被玩家选拔影响的菲鲁迪布拉姆三角恋,杂货店妻子婆为犬子里农寻找对象的相亲霸术等等,直到目前依然让老粉丝期待他们的新故事新音尘。以丰富多彩的支线内容让宇宙不雅更为鲜嫩,即便不依靠资源奖励也能令玩家主动千里浸于其中,为了贯通游戏配景的方方面面而乐此不疲地去完成任务,这种联想念念路也在轨迹系列一直沿用于今。

在此基础上,剧情经过中还有一个很进军的联想,那等于额外分数奖励。

无论干线或支线,凭证玩家完成任务的样式不同以及遵守优劣,所得回的责任积分可能发生变化,也可能对故事发展产生连带影响。比如潜入要隘施济拉塞尔博士的时候,咱们需要以潜行样式躲过守卫巡查界限,若是被发现次数过多不仅要增多斗殴,积分奖励也会减少。

其中让粉丝印象最为深远的加分任务,我坚信莫过于在王城与洛伦斯少尉的对决了,第一次当众摘底下具的洛伦斯,不仅展现了本人真确的实力,还领有进步本人版块的强力魔法,而主角团此刻却因为剧情需要只剩下艾丝蒂尔、科洛丝、雪拉扎德三个队员,想要打赢这一仗,除了需要较高的等第基础,还必须针对性分拨每个东说念主的回路与装备。这场战役不仅对于想要竣事好意思满积分红就的玩家来说,是足以留住恶梦回忆的高难度挑战,而且它对于剧情发展有着继往开来的要紧影响,甚而在国内还留住了《洛连特少尉为何跳海自杀》这样的采集出圈名梗。

至于说到斗殴系统方面,空轨FC一样有着极具特质的玩法。适当游戏中导力行为东说念主类首要能源的宇宙不雅,主角团通盘东说念主都领有本人的战术导力器,玩家不错在导力器上选拔装置不同类型的结晶回路,回路不仅能晋升扮装的数值,而且附带的属性点不错用来搭配出各式魔法。因为每个战术导力器的属性斥逐和澄澈散布都各不相通,而且制作结晶回路又需要在斗殴中汇集资源,怎样搭配回路智力稳妥战局需要,怎样让不同队友都发达出最大后劲,扮装培养在本作不再是单纯的堆砌数值,反而酿成了一个极具计策性的意义小游戏。

本作的舆图野战接受了明雷遇敌样式,玩家不错通事后方突袭敌东说念主得回脱手优先权,也不错装上叶隐、阳炎等回路躲闪野怪,罕见于一定进程上允许你自主调遣练级时候,选拔本人想要的野战体验,对于不心爱浮滥过多时候刷怪的玩家来说,这个联想可谓罕见东说念主性化。斗殴模式接近于传统的回合制战棋玩法,罕见简便易懂,但由于存在行能源数值的设定,扮装行能源越高就能得回越多举止契机,主角团每位成员的技能各有特质,巧合战场奖励和允许随时发动的S必杀技又可能在关键时候更正战局,这就让斗殴的节拍变得罕见生动且领有较大战术空间,就算是永劫候与BOSS级别的劲敌缠斗,也拦阻易令玩家感到单统一厌倦。

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天然行为一款二十年前的作品,空轨FC的某些联想如今看来也存在一些彰着劣势。比如说在汇集机制方面,天然游戏里的汇集因素很丰富,包括管理食谱、额外加分点、不错兑换最强兵器的竹素等等,然则它们的散布界限确切太狼籍太避讳,甚而可能莫得任何知道信息,若是玩家莫得看过攻略,我敢打保票这些东西你不可能汇集皆全,让我严重怀疑FALCOM是不是有利以此刺激官方攻略本的销量,偏巧这种联想在轨迹系列又沿用了很长的一段时候。

对于心爱全汇集的玩家来说,因为局促本人遗漏了东西,时时被动一边玩游戏一边查对攻略,这种体验确实是罕见纠结。而且可能因为行为系列首作的教会不及,斗殴的均衡性存在不少问题,高级魔法的袭击力与浮滥性价比很差,遁藏魔防掷中等部分数值实战遵守极其不彰着,这些问题连带导致联系的结晶回路也成了鸡肋,一朝玩家发现这些问题之后,也就很难再有能源去接头战术导力器的各式搭配可能性了。

然则反过来讲,我素来很认合并句话,莫得缺憾的东说念主生是无趣的,从有过缺憾到填补缺憾,则是东说念主生最酷爱的过程。是以在轨迹系列二十周年的特殊时刻,FALCOM链接从闪之轨迹开动积存于今的3D制作教会,带着空轨重制版这样的圆梦之作记忆了。咱们常说,一个东说念主到了十岁出面的年龄,就会在心中萌发对于爱的意志,他会开动对异性产生污秽的吝惜,会逐渐对爱竖立属于本人的贯通,况兼爱情不雅集被本人心爱的故事所深远影响。

若是说仙剑奇侠传让中国八零后玩家在芳华期第一次贯通到对于爱情的悲欢聚散,那么对于许多稍晚一辈的中国九零后玩家来说,空之轨迹FC等于担任相通扮装的RPG初恋之作。天然来岁这部以NS掌机为基底打造的空轨重制版,就如同以前出身于PS2全盛期却选拔首发PC的原版一样,可能不会有惊艳的卖相和时代力,然则这个问题很进军吗?少量也不进军。咱们不需要天价老本CG动画演绎的艾丝蒂尔和约修亚,只想随着他们再冒险一次,只想为了他们再感动一次。就如同每个东说念主在性掷中对于再次相逢初恋的期待一样,何必鲜花与浓妆,惟有你在我目前,便胜却东说念主间无数。

眷注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不啻是游戏。



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