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行业分析 十年之后追想玩家却不买账 Bioware: 是咱们抱歉玩家

发布日期:2024-12-05 16:59    点击次数:150
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在备受期待的《龙腾世纪:影障看管者》时隔十年后追想市集时,天然缔造者们对其请托厚望,但本色反响却相对闲居。关于此次失败的原因,BioWare的缔造者们以为问题在于玩家。在袭取采访时,创意总监JohnEpler示意:“自从上一款《龙腾世纪》游戏发布已寥落十年,在这段期间里,许多东说念主一直在思象着这款游戏的多样可能性。事实是,不管咱们推出什么样的家具,皆永恒无法与东说念主们心中庸思象中的《龙腾世纪4》相比好意思。”

尽管玩家无数以为游戏存在许多弱点,但沟通到在缔造经过中所经验的类型滚动以及种种膺惩,跨性别女总监CorinneBusche对《龙腾4》最终版块示意兴隆。“咱们对这款游戏的好评感到绝顶甘心。在极具挑战性的缔造周期中,一个团队扭转场团结让游戏得回很可以的评价并不常见。是的,咱们感到绝顶自重。”

然则,在销量方面,《龙腾世纪:影障看管者》并莫得达到预期考虑。即使EA如故阐述游戏不会得回DLC搭救,总监依然对《龙腾世纪》系列的异日充满信心,并示意:“(这个寰宇)还有好多故事,还有好多未解之谜,咱们将它们留给异日。我仍然以为,《龙腾世纪》的可再塑性仍然是咱们最大的挑战和机遇。”

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然则,在ElderScrollsOnline中寻求到了匡助的游戏画面作风更正以及写稿质料下落才是玩家不悦的主要原因。此外,除了DEI联系的争议以外,这些颓势饱胀不相宜《龙腾世纪》应有的高质料水准。



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