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行业分析 名嘴号召游戏回来十几小不异万古代 越通俗越好

发布日期:2024-12-05 16:57    点击次数:70

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前PS公司董事长肖恩·莱登近日在袭取采访时抒发了他对游戏时长的担忧。他以为,如今的游戏体验还是与现在时间脱节,没东谈主随机候充分体验。在他看来,游戏太长了,连他皆莫得耐性玩过《原野大镖客2》,因为没时候插足90个小时以上去完成。

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肖恩以为,现在游戏行业开支众多,仅建设资本就高达1.5亿好意思元,而PS5时间瞻望大概达到3-4亿好意思元。他以为这种情况是不行捏续的。

为惩办这一问题,他建议缩减游戏时长。他例如说:“我以为游戏太长了。我甚而没大开过《原野大镖客2》,因为我没法腾出来90个小时的游戏时候。”他还补充谈:“在往时的一段时候里,咱们一直在参议‘100小时的游戏时长’,参议它究竟会多棒!但这是早些年的缠绵。其时玩家们的平均年纪为18-23岁,这是一段时候充裕却手头不便的本事。而当玩家平均年纪进入20多岁甚而30多岁时,情况却恰恰相悖——你手头富饶了,时候却又不够了。”

肖恩默示,他曾救助过这些近百小时实际时长的游戏,但现在他“但愿看到这么一个宇宙:你不错回到游戏时长惟有十几二十小时的时间,但游戏依然令东谈主沦落,而你不思放下手柄”。他还但愿所有这个词这个词游戏皆像《生化危急》那样,可怕的狗从窗户进来,你会因为窄小而丢下手柄。

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肖恩还提到,在游戏时长拉长的情况下,建设资本问题变得愈加严重。他称,“可能惟有50%的玩家能看到游戏的结局”,若是不雅众们在看科波拉的电影时半途退出,“他会奈何作念?”

终末,肖恩提倡了一些建议来让更多的玩家完成游戏,并使游戏愈加眩惑东谈主、更平缓意旨。他说:“我但愿发起一场通顺,让更多的东谈主完成游戏。让游戏变得如斯引东谈主扎眼、变得不那么忙绿、让玩家们无须耗尽几个月的时候去通关它。”



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